类型:休闲益智 版本:v8.8.3大小:74.1MB更新:2023/11/29 14:25:37 语言:简体中文等级:平台:Android
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我的世界地下城是一款玩法非常趣味的像素冒险游戏进入经典的地牢冒险,该作是一款有地城元素的冒险探索类游戏,玩家可以自由探索冒险,每个玩法模式都有着自己的特色亮点。
游戏借鉴了经典的地牢游戏,比如龙与地下城及其世界观构筑,并结合我的世界世界融会贯通,玩家可以选择特定的战士、法师、盗贼等职业战斗,这是一部动作冒险游戏。游戏支持Solo与最大4人联机合作,加入大量新武器、道具,以及充满地牢游戏风格的魔改玩法,其中大Boss则是充满DND风格的魔改版“刌民”,称为“魔王刌民(Arch-Illager)”。
你可以选择一个玩家加入地下世界进行冒险战斗,或者你可以与其他玩家在线对抗邪恶生物。
每个战士都有强大的战斗属性,要激发无限的潜能,提高战斗力。
不同的像素士兵有不同的专业先进的玩法,只有变得强大时,才不会害怕黑暗世界强大的魔王。
我的世界地下城是一款以地下城探险为主题的动作角色扮演游戏,游戏以我的世界为基础,为玩家提供了全新的冒险体验。
在游戏中,玩家将扮演一名勇敢的冒险者,探索各种地下城和迷宫,与各种怪物战斗,寻找珍贵的宝藏和装备。游戏中有丰富多样的关卡和任务,玩家需要完成各种挑战和目标,提升自己的等级和能力。
同时,玩家还可以与其他玩家组队合作,共同探索地下城,击败强大的Boss和敌人,快来探索未知的地下世界,成为最勇敢的冒险者吧!
各种全新关卡,让你体验前所未有的挑战;
游戏中会有很多有趣的场景和不同的主题;
随着游戏的进行,玩家会看到更多不同的内容;
玩家可以体验不同的游戏模式,感受来自世界最真挚的变化;
多种有趣的挑战,让你和小伙伴一起玩,感受游戏的传奇。
我的世界地下城无云端备份,服务器不太行,断线频繁,战力>装备稀有度>等级。
战力就是平均装备等级,是角色右边的数字。
基本上战力越高就越强,能获得的装备等级也越高,前期最好穿最高等的装备来冲战力。
等级唯一的用途就是附魔,无关角色强弱,角色每提升一等会获得一点附魔点数,所以角色等级-1等于你所持有的附魔点数。
附魔能力可分为普通、与强力需要花费的点数不同,附魔等级I附魔等级II附魔等级III。
普通1点2点3点,强力2点3点4点,消耗的点数只要将装备卖掉就会自动返还。
所有玩家血量设定皆为100点,无论等级,会因为不同的装备而提升。
损血后脱装血量会依百分比扣除,穿上则会依百分比增加。
回复药水能回复75%的血量,冷却时间45秒。
脱装后使用再生图腾能快速地回复血量,穿上之后血量依百分比返还。
苹果3秒内回复20%、猪肉10秒内回复50%、面包30秒内回复100%。
普通与强力基本上就是稀有度,和强弱没什么关系,优秀的普通属性也有几率高于强力。
不会随装备等级增加的附魔数值,百分比加成(减少)、百分比发动、持续XX秒、XX秒发动。
会随装备等级增加的附魔数值,XXXHP回复、给予XXX伤害、每秒XXX伤害。
大部分附魔效果都能叠加,目前已知采掘者是无法叠加。
目前挂机的地方有三个,南瓜牧场吊桥、潮湿沼泽大锅釜、红石矿山(有生怪砖的地方)、沙漠遗迹(有召唤术师的地方)。
南瓜牧场吊桥、潮湿沼泽大锅釜练等效率低,一般用来刷绿宝石居多。
红石矿山练等效率高,但没有透过重力调整生怪专位置容易卡死。
方法有两种,1.尖刺(反射)+拚死一搏(命悬一线) 2.定点自动攻击+拚死一搏(命悬一线)。
一般来说被召唤系的怪物不会有掉落物,但是大锅釜的史莱姆会掉落。
宝箱、怪物掉落、陶罐、装备贩卖,卖错的装可以在当下以相同的附魔点数与绿宝石买回,若点选其它装备或离开背包就没救了。
绿宝石作用是抽装备、抽道具和法器。
1.装备栏/背包、道具/法器、回复药水、地图等功能可以直接鼠标点击使用。
2.装备可右键快速换装,道具会替换等击最低的,冷却中的会跳过,同等级则替换最左边的。
3.弓箭有拉满弓的功能,按住一下再发射伤害会较高,弩则是连射。
4.选关地图的右下角,周目选择左边会自动帮你移到有道具或装备尚未获得的关卡。
若全部道具或装备都获得就会切换成所有关卡,此功能是照关卡顺序移动。
5.关卡中可以按TAB显示小地图方便移动。
6.关卡中,大地图左下角会显示开启宝箱数量与秘密数量,秘密通常是隐藏宝箱,符纹房间,隐藏关卡。
7.关卡中掉落的装备,大小地图都会显示光柱,不用怕漏检。
8.武器可以拿掉,伤害会变成空手攻击1点。
9.掉落到地图外不会消耗复活次数,而是扣除现有血量的25%,最后剩1滴血就不会再扣了。
装备选项是双手斧、叛徒盔甲、竖琴弩
双手斧的选择是因为整个游戏第一线的武器其实可以用群来说明,在DPS上面并没有明显到异常显著的差异。而双手斧有着打到的所有单位都触发特效、大型AOE、不俗的攻速等优点,极大的提高了使用者的手感。
游戏中有两把橙色双手斧,分别是:
龙卷风的冲击波词缀其实伤害很低,而诅咒斧的尸爆属于锦上添花,如果排除掉因为橙色武器带来的DPS提升,那么选择一把双手斧的标准是在词缀合理(不是最优)的基础上,选择装分高的,关于武器品质,则无所谓,只要正确就可以带来不错的体验。
铠甲固定为叛徒铠甲,这是本游戏中唯一一个全武器增伤+近战攻速+减伤的极品。但是当你没有满足CD词缀的时候,优先屈服于词缀,其次屈服于防具增伤害,最后在追求减伤。这里放出叛徒铠甲的属性:
关于弓箭的选择,作为安逸动力驱使,首先要排除可蓄力这种影响手感的操作,按住右键人鬼不分才是安逸的基础。再排除一下我上手打两下就不想用的垃圾玩意儿。剩下的就有散弹、爆炸、速射这三种。
速射这个玩意儿,射的爽,但是太爽了,一个容易上头,二个容易刮痧,快乐有余而力不猛。同时临时转型也不方便。
爆炸这个应该和重弩拿起来比较,都是高伤害点人,但是爆炸的AOE个人感觉要比重弩加穿透来的爽。但是这个游戏有一把bug级别武器,那就是散弹里面里面的琴弩,散弹里面如果你没有琴,就用爆炸。
琴弩的特点是贴脸有着最高的HPS效率,同时它的每一根箭都触发词缀特效,和法器附魔。导致无论是临时换装备的操作还是硬打的快乐都是一个字:爽!这里也放出琴弩的属性:
更多的趣味的玩法在等你挑战,喜欢这款游戏的玩家就赶紧下载来试试吧!
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