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我想成为创造者 v2.746

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我想成为创造者

我想成为创造者

类型:休闲益智 版本:v2.746大小:175.0MB更新:2023/9/28 15:15:33 语言:简体中文等级:平台:Android

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我想成为创造者是一款好玩有趣的休闲闯关游戏。游戏内你可以创造属于自己的关卡画面十分可爱,在这款游戏中我们可以扮演不同一名创造者来进行我们的游戏挑战,也可以将自己的关卡分享给其他玩家,根据自己的心思布置陷阱和关卡场景构造。

我想成为创造者亮点

这是一款可以自制关卡的类 [i wanna] 游戏,在里面你可以体验到各种千奇百怪的关卡,同样也可以创作出属于你自己的关卡。

[游戏部分]

- 目前官方版关卡共21张、其中新手教程1张、纯跳刺6张、特殊跳刺4张、纯坑向3张、解谜关卡3张、小游戏关卡2张、探索关卡1张、世界关卡1张(世界关卡内置36个小关卡)

- 除官方版关卡外,目前玩家所创作的关卡有2W多张(2019年11月15日统计),虽然其中有很多水图,但是高质量的关卡也有不少 (๑•̀ㅂ•́)و✧

[关卡编辑器]

- 游戏内置了关卡编辑器,使用它你可以轻松的制作出各式各样的关卡。

- 除了基本的摆放物体外,你还可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐、通过触发器实现游戏逻辑等等(如果你深入了解触发器的话甚至可以制作出平台跳跃类型以外的游戏)。

[网络功能]

- 连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

[多人模式]

- OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

- 本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,目前可能会有些BUG

- 网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,不过这是最近才做的功能,还有很多方面都不完善,等改完编辑器后还会重做一次

[与i wanna相关]

- 由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

- 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后会更接近于i wanna,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原_(:з」∠)_

- 最后在twitter上获取过本家作者kayin的授权(๑•̀ㅂ•́)و✧

我想成为创造者是一款非常有趣的休闲创建类游戏,在这款游戏中我们可以扮演不同一名创造者来进行我们的游戏挑战,在超大的世界中自由冒险和探索。游戏中的我们可以创建出自己的关卡,根据自己的心思布置陷阱和关卡场景构造。

我想成为创造者我想成为创造者特色

随着游戏的进行,难度将会逐渐增加。

经典的复古像素风格,体验游戏的乐趣。

多种不同的关卡模式,带给你更多挑战。

挑战其他玩家分享的自制关卡,突破极限。

我想成为创造者我想成为创造者游戏介绍

网络功能

连接上服务器后,你可以上传自制关卡、下载玩家制作的关卡、在游戏中对其他玩家留言、挑战世界纪录影像等等。

多人模式

2.1、OL模式:可以实时显示出在线玩家的影像

2.2、本地联机:可以在同一台电脑上进行多人游戏,但是这个功能比较旧,对部分关卡的兼容性可能不太好

2.3、网络联机:可以创建房间来进行团队合作或者竞速比赛,目前该功能还处于实验阶段,BUG会比较多,等3.0版本后会专门重做

与i wanna相关

3.1、 由于游戏使用的是Unity引擎,所以物理判定上可能会与i wanna存在些差异

3.2、 游戏在默认难度上会比i wanna更简单(角色更轻,碰撞更小,以及空中可以二段跳),不过编辑器中有个 [还原i wanna跳跃参数] 的选项,开启了这个后会更接近于i wanna,但目前来说也只是接近,还不能达到完美还原。

我想成为创造者我想成为创造者玩法

点击角色皮肤,你可以在这里更换人物的皮肤。

选择游戏关卡。

等待一会游戏加载。

游戏内如图,玩家需操作人物进行跳跃闯关。

点击返回键可暂停游戏。

另外,你还可以自己制作关卡哦。

我想成为创造者最后三个隐藏按钮攻略

世界关卡1-3(普通关卡)

世界关卡2-5(普通关卡)

世界关卡3-5(普通关卡)

感应下落:

感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能

首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能

双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性

关闭返回:

如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点

掉落速度:

触发陷阱后陷阱单位的移动速度

掉落最大距离:

触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(

不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动

返回速度:

陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改

玩家复活重置:

开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位

感应角度:

上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下

不计算旋转:

开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上

感应范围:

陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离

10、最大距离:

陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应

感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试

11、触碰伤害:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害

12、触碰显示:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态

13、虚假单位:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态

14、炙热陷阱:

为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害

我想成为创造者我想成为创造者游戏优势

每一个新手玩家都能够在这里掌握到更多的游戏技巧和方法。

操控角色不断的奔跑跳跃,快速的获得更多的游戏项目。

轻松在线提高自己的游戏实力,更好的面对更多挑战。

你可以在这个游戏当中自由探索玩耍,和更多的好友一起PK竞技

我想成为创造者我想成为创造者正版游戏说明

简单上手的游戏玩法,制作出各种各样的关卡就能够免费体验,帮助每个玩家在线学习更多的知识信息。

画面制作的非常简洁,整个操作内容都非常的精彩,

体游戏玩法非常的简单有趣,每个玩家都能够在这里自定义不同关卡。

我想成为创造者小编结论

快来这里打造一个属于自己的完美世界吧!

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